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作文素材:未被看好的EDG:用冠军证明自己!

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打游戏,曾经一直被视为“不务正业”,但现在,中国的“电竞”事业却迎来了前所未有的高潮。11月7日晚,上亿观众的在线年《英雄联盟》全球总决赛(S11)决赛。这一晚过后,半数年轻人都知道了EDG——这个“年年8强,偶尔16强”的中国大陆赛区(LPL)的电竞队伍获得冠军。

EDG的夺冠也引发了一场全网狂欢,承包了百度和微博热搜榜第一,央视新闻也发微博祝贺EDG战队夺冠。

其实,EDG此次夺冠来之不易,也出人意料。作为LPL的老牌战队,EDG在过去几个赛季成绩始终不理想,没有在S赛上进入四强,甚至无缘S赛。而此次比赛的对手DK战队实力强劲,是上一届S赛的冠军战队,赛前看好EDG的人并不多。许多电竞粉丝纷纷立下flag,EDG进决赛我就×××,什么剃光头、倒立洗头都是小意思,当街裸奔、生吃仙人掌之类的超狠flag频现社交平台。

在比赛胜利后,EDG打野选手JieJie在采访时直言:“LPL赛区实力毋庸置疑,这个赛区永远不缺具有实力的队伍和选手,只是我们此前的成绩没有被大家看好,没关系,我们用冠军证明自己!”

EDG用冠军证明了自己,证明了电竞将是下个时代的体育项目之一,也用一个世界冠军告诉大家:年轻人就应该打破偏见,勇敢追梦。

11月5日,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委首次公布了杭州亚运会电子竞技小项设置,《英雄联盟》、《王者荣耀》(亚运版)《和平精英》(亚运版)《炉石传说》《刀塔2》《梦三国2》《街霸5》《FIFA Online 4》等8个项目入选。

这对电竞人来说是个值得纪念的大事件。“电竞入亚”的消息早在2017年就有所流传,只不过中间一波三折,一次次的“官方发布”都未正式等到具体的电竞参赛项目。直到现在,靴子终于落地了,电竞选手夺得的奖牌都将被正式计入奖牌榜,游戏战队也将承载着更高的国家荣誉。电子竞技选入亚运会项目可以给宏观社会带来经济效益。2021年,我国国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,用户规模为6.67亿,游戏行业与电子竞技卷起的强劲旋风不可忽视,部分游戏还为文化出海提供了平台。所以一心想要取缔、封禁电子游戏的想法显然是不可取的,游戏行业面临的是强监管与求发展的双重诉求。所以,防沉迷与办电竞并不是水火不容之事,而是两位一体、一体两面之事,丢掉任何一方都将是削足适履。

或许以入选杭州亚运会为契机,我们又能获得更多打破成见、建立认知、重塑精神的交流场合。游戏和电竞不同,电竞重在竞技,就是必须要有对抗、比赛;游戏的目的是娱乐。电竞不是洪水猛兽,全社会对电竞都应该有一个理性的认识,想要消除社会对电竞的偏见需要多方的共同努力。电竞行业需要更加严苛的管理,玩家也需要更加严格的自省,唯有让电竞走向规范、步入正轨,电竞才能得到更加广泛的认可,电竞行业才能涌现出更多的优秀电竞健儿。

上学就是玩吧?”“这专业是在网吧上课吗?”……2017 年,中国传媒大学南广学院(现南京传媒学院)开设艺术与科技(电子竞技分析方向)专业,吸引了各方关注,有人曾好奇调侃。2021年,20多位年轻人成为该校首批“电竞专业”本科毕业生。这批率先吃螃蟹的学生,具体的学习内容,以及今后的就业方向,也成为众人关注的焦点。而从媒体对首批电竞专业毕业生的报道来看,电竞专业的学科运作,确实跟很多人想象的不一样。

首先,作为高校单独设置的专业,电竞专业的目标是培养出适应这条产业链上各个环节的人才,包括前端的游戏设计、策划,后端的赛事运营等,所谓教人打游戏,只是一种狭隘的理解。其次,电子竞技也远远无法等同于打游戏。从产业链的角度看,电子竞技行业的上下游是相当长的,专门“打游戏”竞赛的电子竞技选手,只是其中的一部分而已。电竞本科生的就业面其实很广,除了电竞本身外,凡视频制作、设计,以及互联网各个方面均可涉及,而且更容易“跨界发展”,特别受其他行业的青睐。电竞专业人才的培养和输出,不仅有利于填补行业人才缺口,更重要的是,它还可以让电竞行业逐渐走向专业化、规范化,告别各种无序生长的问题。

珍惜这个大有可为的时代,它为每一个人提供了施展自己才能的机会。电子竞技作为新兴行业,是因需而生,因时而生的,其作用自不待言。并且,随着各种赛事的官方化,电竞已然成为“一代人的新兴文化符号”,前景广阔。电竞专业毕业生,正好可顺势而为,做时代的弄潮儿。在信息化时代,作为数字原住民的年轻一代,在媒介素养、网络运用等方面有着与生俱来的优势,电竞作为专业,绝非只有“玩游戏”的半亩方塘,也是大有可为的。电竞专业的毕业生,可以术业有专攻,亦能经世致用。

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